Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28827 212414 45633 99521 33411 14129 19602

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
101 2017-02-27 18:42:03 neox142 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

102 2017-03-04 08:26:19 krys zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

103 2017-03-05 03:01:11 Straznik Teksasu zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

104 2017-04-09 23:23:21 kyrej zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

105 2017-04-11 09:29:11 michaltop zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

106 2017-05-31 20:40:42 Ann zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

107 2017-06-03 23:54:45 ahwrrr zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

108 2017-06-04 20:43:02 agastachura zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

109 2017-09-15 13:09:18 Tomasz Drąg zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

110 2017-09-19 12:00:18 Mateusz Lechwar zaakceptowano 0.01 2.9M

C++

4.3.2

111 2017-10-01 19:07:13 Haczyn zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

112 2017-10-15 12:40:02 Jakub Patałuch zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

113 2017-10-27 11:30:45 Tomson zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

114 2017-11-05 10:37:09 odudek zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

115 2017-11-07 22:38:14 ma2k17 zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

116 2017-11-14 20:54:31 f_kaminski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

117 2017-11-18 20:27:01 tosemja47 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

118 2017-11-29 20:12:22 d_surzynska zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

119 2017-12-05 22:35:07 pain121297 zaakceptowano 0.01 2.7M

C++

4.3.2

120 2017-12-20 16:03:05 l_olszewski zaakceptowano 0.01 2.8M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.